Немецкая компания 3d-io games & video production GmbH представила Flatiron Open Beta – бета версию 3Ds Max плагина предназначенного для рендеринга всей сцены в текстуру. Алгоритм работы плагина похож на алгоритм Unwrella - популярного плагина для создания разверток.
Flatiron разрабатывался с целью удовлетворить потребность графических дизайнеров в быстром, автоматизированном, легком в использовании инструменте для создания разверток и "запекания" текстур всей сцены целиком. Flatiron позволяет "запекать" текстуры нескольких объектов в одну карту всего несколькими щелчками мыши. Flatiron, в автоматическом режиме, позаботится о создании разверток и об их упаковке, создаст максимально оптимизированную карту UV координат. В результате: создается карта с минимальным количеством текстурных швов и без повреждений изображения из-за растягивания пикселей.
Написать первый комментарий | 19 |
|
CG артист Yang Zhang написал скрипт включающий GPU акселерацию при работе с Pflow в 3ds max. Скрипт использует технологию CUDA (Compute Unified Device Architecture) и позволяет в режиме real-time работать с более чем 32 тысячами частиц с учетом коллизий.
Скрипт будет работать в Max 9,Max 2008, Max 2009 (32/64 бит).
Написать первый комментарий | 69 |
|
Компания Onyx Computing анонсировала релиз двух новых инструментов: OnyxGRASS и Onyx2Max, и обновлений для программных продуктов OnyxGARDEN Suite 2 и OnyxGARDEN SuperBundle 2.
OnyxGRASS - первый самостоятельный инструмент для параметрического моделирования травы от компании Onyx Computing. При помощи этого моделлера Вы сможете создавать различные виды декоративной травы, дикой травы и травяного покрытия.
Onyx2Max – плагин-импортер для 3ds Max. Он позволяет импортировать модели созданные в программах разработанных компанией Onyx Computing (файлы .onx) непосредственно в 3ds Max, минуя промежуточный экспорт в .3ds файлы. Плагин способен импортировать 3D геометрию растений, материалы, информацию о цветах вершин и UV мэппинг координаты.
Написать первый комментарий | 63 |
|
До версии 45 обновилась коллекция 3Ds Max скриптов: SoulburnScripts. Скрипты из этой коллекции писались автором для собственных нужд. Некоторые из скриптов писались в период, когда автор работал в студии Blur Studio и выпускались под названием BlurScripts.
Коллекция SoulburnScripts Collection 45 совместима с max 8, 9, 2008, 2009 (32-bit и 64-bit)
Обновленные скрипты: splinePainter, sLib, powerSolidManager, parameterManager, modifierUtilities, wireBundler.
Написать первый комментарий | 127 |
|
NVIDIA анонсировала доступность загрузки версии 2.1 beta продуктов CUDA Toolkit и CUDA SDK. Эта версия пакета программ включает новую версию C-компилятора и инструментов разработки программ применяемого при доступе к CUDA архитектуре на NVIDIA GPU. В связи с большим количество заявок от разработчиков, в новую версию пакета включена поддержка NVIDIA Tesla GPU на платформе Windows Vista и 32-битный отладчик CUDA на платформе RedHat Enterprise Linux 5.x (загружается отдельно).
Написать первый комментарий | 188 |
|
Вышел 12/08 (25) номер PDF-версии журнала Render Magazine, журнала являющегося ежемесячной копией материалов сайта render.ru.
В этом номере: новости CG индустрии, эксклюзивное интервью с Алексеем Апариным (Belibr), интервью: Tural Seferov (PANTURAL), The Making of "Крушение НЛО", Точка или разбег для рывка, интервью: Сергей Мегедь, интервью: Влад Ткач (Feanture), галерея "Выбор RM", конкурс "Рисунки на скорость", конкурс "3D Лига": Боевая машина будущего, конкурс "3D Лига": Зов Тьмы, конкурс "3D Лига": На краю Света, галерея 2D, галерея 3D, галерея Matte, галерея 2D. Award. Написать первый комментарий | 197 |
|
Разработка первого Малазийский 3D анимационного фильма Geng: Pengembaraan Bermula (или Geng: The Adventure Begins в англоязычной версии) уже в завершающей стадии.
Планируемая дата выхода фильма на экраны кинотеатров в Малайзии – 21 февраля 2009 г. Продюсером 90-минутного анимационного фильма выступила Малазийская анимационная компания Les' Copaque. Над фильмом, в течении 2,5 лет, работала команда из 40 человек и его бюджет составил 2 млн. долларов США.
Написать первый комментарий | 198 |
|
Компания PixelActiv выпустила новую версию CityScape.
CityScape - инструмент для моделирования 3D городов. При помощи CityScape Вы сможете быстро и просто создавать как реально-существующие, так и вымышленные городские ландшафты. Используя CityScape разработчик может сосредоточиться на дизайне сооружений, а не на создании 3D каркасов.
Написать первый комментарий | 250 |
| |
|
Компания Autodesk выпустила 2 новых хофикса для AutoCAD, 3ds Max, Inventor, MEP и многих других программных продуктов от компании Autodesk.
Данные обновления касаются Redundant License Server и поддержки менеджером Autodesk Network License Manager протокола IPv6.
Хотфикс для Redundant License Server устраняет проблему конфигурации Redundant License Server приводящую к непредвиденной остановке сервера при двойном изменении мастер сервера. Данный хотфиксы применимы ко всем продуктам использующим сетевое лицензирования серии 2009 или более ранней.
Хотфикс для Autodesk Network License Manager включает поддержку менеджером протокола IPv6 на Microsoft Windows Server 2008, Windows Vista 32-бит и Windows Vista 64-бит платформах.
Написать первый комментарий | 263 |
|
|