Воскресенье, 23 Ноябрь 2008, 11:49:13
Приветствую Вас Гость | RSS
Поиск
Главная | Регистрация | Вход
Igor ViV
           Персональный Портал
Форма входа
Логин:
Пароль:
Меню сайта

Календарь новостей
«  Ноябрь 2008  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930

Друзья сайта

Мини-чат

Наш опрос
Какая у Вас скорость интернета?
Всего ответов: 34

Статистика

Онлайн всего: 0
Гостей: 0
Пользователей: 0
 
 
Яндекс.Погода
 
 
 
Термин "тесселяция" стал широко обсуждаться, начиная с выпуска Microsoft Xbox 360 в конце 2005 года, - разработанный ATI видеочип Xenos включал в себя выделенный аппаратный модуль тесселяции. Причина такого решения была весьма очевидна: это должно было улучшить процесс создания авторского контента и позволить разработчикам и художникам создавать более реалистичные и сложные персонажи, избегая при этом огромных накладных расходов. Читать дальше...
Просмотров: 20 | Дата: 07 Ноябрь 2008 | Рейтинг: 5.0/1 | Комментарии (0)

В Need for Speed Undercover игроков ждут гонки на скоростных шоссе, полицейские погони и опасные соперники, а главное – работа под прикрытием с целью внедрения в международный преступный синдикат. Новая игра знаменует возвращение к противостоянию с дорожной полицией и представляет Heroic Driving Engine – уникальную технологию, позволяющую выполнять невероятные маневры на скорости 180 миль в час.
Новая система искусственного интеллекта обеспечивает реалистичное и динамичное поведение машин на трассе. Возвращаясь к истокам серии, Need for Speed Undercover представляет более агрессивных и разумных полицейских, единственной целью которых является вывести вас из игры – максимально быстро и любой ценой. В Need for Speed Undercover игроков ждет «фирменная» система тюнинга, а также реалистичная модель повреждений и поведения машин на трассе. В игре появятся лицензированные модели лучших авто – таких как Audi R8, BMW M6 и Lexus IS-F.
Выпустит игру Electronic Arts 21 ноября этого года.
Просмотров: 63 | Дата: 28 Август 2008 | Рейтинг: 5.0/1 | Комментарии (0)

Компания Microsoft планирует представить новую версию DirectX 11 на игровой конференции XNA, которая пройдет в американском городе Сиэттл. Основной темой станут изменённые функции интерфейса Direct3D 11 – софтверный гигант поведает о новом графическом конвейере, функциях тесселяции (Tesselation), новом типе шейдеров Compute Shader и шейдерном языке версии 5.0. Обновлённый интерфейс расширяет и улучшает возможности Direct3D 10. Шейдеры Compute Shader обеспечат более простые и быстрые имплементации уже существующих техник вроде постпроцессинга. Про физические спецэффекты пока информации  нет, но рано или поздно они должны стать частью DirectX. Вполне возможно, это осталось в секрете и будет раскрыто на самой конференции.
Поддержка той или иной версии DirectX со стороны видеокарты обычно важна для любителей игр, но и в прочих приложениях более прогрессивный API способен проявлять свои преимущества. Например, компания Microsoft активно агитировала пользователей приобретать графические решения с поддержкой DirectX 10, чтобы те смогли раскрыть все достоинства пользовательского интерфейса операционной системы Windows Vista. Какие новшества принесёт DirectX 11, до сих пор мало кто говорил открыто.
DirectX 11 будет поддерживаться только операционной системой Windows Vista и её более поздними преемниками. Новый API обеспечит не только более реалистичную графику в играх, но и поможет использовать видеочипы для выполнения нестандартных задач, ранее присущих центральным процессорам. Очевидно, вслед за NVIDIA, AMD и Intel актуальность использования ресурсов видеочипов для ускорения расчётов и работы приложений осознала и компания Microsoft.
Важно отметить, что DirectX 11 будет поддерживать многопоточное использование ресурсов, и это позволит повысить производительность компьютеров на базе многоядерных процессоров. Учитывая тенденции развития аппаратного обеспечения, такая оптимизация может быть признана уместной. Когда будет представлен DirectX 11, не уточняется, но в обозримом будущем Microsoft поведает дополнительные подробности об этом программном интерфейсе.
Ничего сенсационного Microsoft не заявила. Не спешит ли компания со своими API? Кажется, многие люди еще не успели ознакомиться с прелестями DirectX 10, что уж там говорить о DirectX 11.
Просмотров: 71 | Дата: 27 Июль 2008 | Рейтинг: 5.0/1 | Комментарии (0)

В Германии с начала 2008 г. вступили в силу поправки к закону об авторском праве. Скачивание музыки и фильмов из Интернета теперь в некоторых случаях является преступлением. В прошлом расплывчатые формулировки закона конкретизированы в сторону ужесточения ответственности за нарушение авторского права, передает Deutsche Welle со ссылкой на Германскую ассоциацию информационных технологий, телекоммуникаций и новых средств информации (BITKOM).
Согласно новой редакции закона, использование "очевидно нелегальных" ссылок в Интернете является наказуемым. Поэтому, как предупреждает BITKOM, наиболее осторожно следует обращаться с любыми бесплатными предложениями для скачивания аудио- и видеоматериалов. Как и раньше, разрешается делать копии приобретенных CD и DVD-дисков для личного пользования или для друзей. Количество копий в законе не называется, однако немецкие суды в последние годы определяют допустимый максимум в размере 7 экземпляров.
Как подчеркивает BITKOM, теперь однозначно запрещено делать копии дисков в обход защиты от копирования. Согласно закону, такая копия считается "пиратской", ее производство может наказываться лишением свободы до 5 лет. Наказуемым является также тиражирование нелегально записанных дисков. Как правило, особенно осторожным следует быть с любыми копиями художественных фильмов, поскольку в настоящее время практически все DVD-диски защищаются от копирования.
Германия: теперь при каждом скачивании контента из Сети необходимо задумываться, насколько оно законно. Ассоциация также советует не доверять слишком дешёвым дискам с музыкой, фильмами или программным обеспечением, которые немцы часто покупают, будучи в отпуске в других странах. Нередко эти диски являются профессионально сделанными пиратскими копиями, которые в случае обнаружения будут конфискованы немецкой таможней.
С не меньшей осторожностью следует подходить к размещению материалов в блогах и на персональных веб-страницах. К примеру, если владелец ресурса размещает видеофильм о своем отпуске, сопроводив его популярной песней, то прежде ему нужно купить права на использование трека в немецкой организации Gema, собирающей отчисления в пользу авторов музыкальных произведений.
Борьба с пиратством набирает силу и в других европейских странах. Главным образом власти обеспокоены растущим распространением нелегального контента в интернете. Так, в ноябре 2007 г. ведущие провайдеры и представители музыкальной и киноиндустрии Франции в присутствии президента республики Николя Саркози (Nikolas Sarkozy) подписали соглашение, предусматривающее ответственность за пиратство в виде отключения нарушителя от интернета. Правда, пока соглашение не имеет юридической силы. Летом 2008 г. соответствующий законопроект будет рассмотрен на парламентских слушаниях.
Аналогичное наказание для занимающихся незаконным файлообменом хотят ввести британские политики. Кроме того, вместо административной, предлагается утвердить уголовную ответственность для авторов "экранных" копий фильмов.
Просмотров: 117 | Дата: 14 Апрель 2008 | Рейтинг: 5.0/1 | Комментарии (0)

Реалистичность звука в современных компьютерных играх отвечает за полное погружение в игровой процес, создаёт эффект присутствия, заставляет действительно переживать сюжетную линию игры. Кто играл в отдельной, тёмной комнате с наушниками на полную громкость в хорошую игруху типа S.T.A.L.K.E.R. меня поймёт. Для полного "погружения" соответственно необходима прежде всего хорошая звуковая карта с поддержкой технологии ЕАХ (можно играть и на интегрированном звуке, но кто хоть раз услышал разницу между полноценной звуковой картой и интегрированным звуком к нему, последнему, уже вряд ли вернётся) и конечно же хорошая акустика. Многие геймеры наверное слышали о технологии ЕАХ, но не все знают, что это такое. Читать дальше...
Просмотров: 185 | Дата: 08 Апрель 2008 | Рейтинг: 5.0/1 | Комментарии (0)

В то время, как украинские интернет-провайдеры осваивают безлимит на скорости от 128 Кбит/с, американская компания Comcast собирается предложить своим клиентам доступ к Всемирной Сети на скорости до 50 Мбит/с. В тестовом режиме услугу будут предлагать на территории двух городов в штате Миннеаполис, до конца года провайдер обещает внедрить скорости порядка 160 Мбит/с. Даже 50 Мбит/с достаточно, чтобы скачать полноценный фильм в разрешении High Definition за 10 минут. Вот это скорости! На первое время стоимость услуги составит $150. Довольно дорого, но вполне очевидно для тестового режима. Надеюсь, что провайдеры в нашей стране возьмут пример с американских коллег, а особенно оператор мобильной связи life:(, который предоставляет так называемый доступ к Всемирной Cети с "максимальной" скоростью порядка 512 байт в секунду, очень редко 1-3 Кб/с (это не опечатка, самая простая страница поисковика Google загружается около минуты). Остаётся только мечтать.
Просмотров: 163 | Дата: 08 Апрель 2008 | Рейтинг: 5.0/1 | Комментарии (1)

Лучшая отечественная игра года вот-вот обзаведётся продолжением, а точнее даже – предысторией. Разработчики обещают, без ложной скромности, буквально тот самый S.T.A.L.K.E.R., о котором мы мечтали.
События "Чистого неба" развернутся примерно за год до истории, рассказанной оригинальной игрой. Каких-либо конкретных известий о сюжете из стана GSC не поступало, но в этом нет и особой необходимости: знаем, главное, что играем не за Стрелка (который Меченый), но с ним повстречаемся, и во втором его походе к центру Зоны, похоже, участие примем. Более того, сюжет новой игры являет собой не столько самостоятельное повествование, сколько ряд ответов на многие вопросы поклонников игры о том, что им показалось неясным или недосказанным в оригинале. Читать дальше...
Просмотров: 182 | Дата: 15 Март 2008 | Рейтинг: 5.0/2 | Комментарии (0)

Попытки экранизировать игры, как правило, ничем хорошим не заканчиваются. Пристойный Resident Evil, нормальный Mortal Combat, атмосферный Silent Hill – остальные экранизации вряд ли можно одарить даже этими эпитетами. Замкнутый круг продолжается. Продюсеры не хотят выделять большие деньги и приглашать серьёзных режиссёров, потому что подобные фильмы не приносят прибыль, а экранизации не приносят прибыль, потому что делаются через пень-колоду.
Шансов на приличные экранизации становится всё меньше. Однако на данный момент есть по крайней мере один проект, который даже на стадии производства не вызывает рвотных позывов. Речь об экранизации культового боевика Max Payne. Главную роль себе заполучил Марк Уолберг, которому не раз доводилось играть серьёзных представителей закона (взять хотя бы тех же "Отступников"). Кадров из самого фильма пока что нет, но вот первый кадр с места съёмок имеется.
Роль сексуальной наёмной убийцы Моны Сакс получила не самая известная актриса Мила Кунис (что интересно, она озвучивала Мег из знаменитого мультсериала "Гриффины"). Сходство не фотографическое, но всё же она на свою героиню вполне похожа.
Осталось только, чтобы режиссер Джон Мур ("Полет феникса", "В тылу врага") постарался на славу. Суровый сюжет, немного уместного замедления и нуар-атмосфера. Фанатам и этого хватит. Впрочем, вполне вероятно, что фильм удостоится рейтинга PG-13. А это значит, что зрители останутся без кровавых сцен и ругани.
Просмотров: 159 | Дата: 15 Март 2008 | Рейтинг: 5.0/1 | Комментарии (1)

Добавлен новый раздел Тесты. В этом разделе собраны разнообразные тесты на темы о карьере, характере, любви, здоровье. Вопросы тестов совсем просты, а результаты, которые Вы получите, весьма достоверны. Не всегда легко разобраться, в чём причина семейных конфликтов. Попробуйте начать с себя и понять свой характер. Может быть, причина недоразумений в Вас. Предложенные тесты дают Вам возможность посмотреть на себя с другого ракурса, обдумать свои действия. Большинство из нас в состоянии оценить степень своей активности и проявлять её в соответствии с собственной оценкой. В то же время есть много людей, которые наделены природой большой активностью, но не реализуют её и не знают о её существовании! Данные тесты смогут помочь в открытии нереализованных возможностей Вашего интелекта, логического мышления. Можете ли Вы контролировать свои эмоции, или эмоции управляют Вами? Как часто Вам приходится пожинать неприятные последствия проявлений Вашего бурного темперамента? Проверьте, успеваете ли Вы шагать в ногу со временем. Представления о жизни меняются, но какие-то вечные ценности всё же остаются. Вы не знаете, как строить отношения с коллегами и близкими. Это тоже можно определить с помощью наших тестов.
Просмотров: 143 | Дата: 07 Март 2008 | Рейтинг: 5.0/1 | Комментарии (0)

Добавлена новая категория в раздел  "Фотоальбом" под названием Мой арт. В ней собраны мои эксперименты с фотоаппаратом и фотошопом.

Жизнь неумолимо и безвозвратно стремится в своём временном потоке. Иногда так хочется вернуть время назад или хотя бы остановить его хоть на миг. Человек создал в своем роде так называемую "машину времени" - фотоаппарат. С его помощью всегда воспоминаниями можно "путешествовать" во времени, вспоминать и вновь с волнением переживать важные моменты в жизни, и просто передавать другим людям своё видение окружающего мира. В потоке повседневных забот мы не замечаем, что обыкновенные, привычные для нас вещи при другом угле обзора могут оказаться  весьма интересными и необычными, стоит лишь на миг остановиться, внимательно присмотреться и перед глазами открывается иной мир, необычный, таинственный, завораживающий.

Просмотров: 163 | Дата: 09 Январь 2008 | Рейтинг: 5.0/2 | Комментарии (0)

Праздник Нового года - апофеоз контрастов: на улице мороз, снег, темно, а дома сверкают огни, весело, тепло, семья, друзья, нарядная ёлка, праздничный стол... Пусть и в новом 2008 году, как бы ни бушевали вокруг ветры и невзгоды, как бы ни сходили с ума обезумевшие политики, а в доме и на душе будет светло и уютно. Пусть исполнятся в новом 2008 году все Ваши желания! 
2007 год оставил после себя немало приятных событий в мире IT: бурное развитие, производство и внедрение многоядерных процессоров, гонка в стане видеокарт за поддержкой новомодного API DirectX 10 от Microsoft, а так же продвижение ею не столь любимой многими пользователями устаревших компьютеров новой операционной системы Windows Vista, которая пожирает все ресурсы аппаратного обеспечения и многих уже наверняка заставила произвести апгрейт своего компьютерного парка. За это ей отдельное спасибо.
Так же в 2007 году, наконец, увидел свет долгострой игровой индустрии S.T.A.L.K.E.R., в некотором смысле став качественно новым этапом развития игростроения. S.T.A.L.K.E.R. для многих игроманов создал неповторимую, и надолго затягивающую атмосферу игрового процесса. Очень большой прорыв в технологичной сфере разработок игр сделал проект CRYSIS. Поистине кинематографическое качество графики, голливудские эффекты, чёткость, детальная прорисовка, богатый мир, как на живые существа, так и на разнообразные предметы, строения, которые в свою очередь можно было бы полностью разрушать. Поддержка всех современных эффектов из API DirectX 10. Хотя за такие красивости приходится дорого платить. Даже на новой, довольно продвинутой системе на ультра высоких настройках тормозов не избежать, а если же убрать всё на минимум или на средние настройки качества графики, то получится картинка даже хуже чем когда то в Far Cry. Да и сюжетности и атмосферы, как таковой в CRYSIS нет. Особенно меня поразила вторая половина игры. Большего бреда из смеси Матрица Революция и Ледникового периода я не встречал. Хотя получил большое удовольствие от прохождения первой половины игры исследуя обширный ландшафт острова и время от времени вступая в перестрелки с корейцами. Если бы можно было соединить в одно целое мощный, технологичный, вне сомнения на данный момент лучший графический движок CRYSIS и атмосферность, сюжет и особенности игрового процесса S.T.A.L.K.E.R., то я думаю, получилась бы воистину игра века!
Произошло немало и других не менее громких событий в уходящем году, но я желаю, пусть следующий год принесёт ещё большее количество приятных сюрпризов, снижения цен, доступности и в тоже время качества предлагаемых конечному потребителю аппаратных и программных продуктов!
Просмотров: 169 | Дата: 26 Декабрь 2007 | Рейтинг: 5.0/1 | Комментарии (0)

На сегодняшний день перспектива развития телевидения высокой Четкости (ТВЧ/HD) наталкивается, несмотря на массовую пиар-компанию, на острые углы реальности всего современного телевидения. Последний раз переворот в технологиях вещания произошел с переходом на цветное телевидение. Переход к стандартам высокой четкости - непростой и очень затратный процесс: замене подлежит почти весь парк абонентского и передающего оборудования. Сейчас наблюдается очередной виток спирали апгрейда (усовершенствования) всего арсенала сферы видеозаписи, средств отображения и вещания. Новые форматы требуют новых, весьма дорогих решений, которые, тем не менее, в обозримом будущем вынуждено будет принять общество. То, что новое телевидение действительно лучше стандартно вещаемого сегодня - в этом сомнений нет. Читать дальше...

Просмотров: 204 | Дата: 14 Август 2007 | Рейтинг: 5.0/1 | Комментарии (0)

Компания GSC Game World анонсировала S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо для ПК - приквел к самой атмосферной игре 2007 года Survival FPS S.T.A.L.K.E.R.
Сюжет S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год.
Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна.
Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей – теперь каждый сам за себя. Между фракциями началась Война Группировок.
Главный герой – наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.
Что ждет сталкеров в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо, который выйдет в I квартале 2008 года.
 
Особенности игры:
  • Атмосфера Зоны Отчуждения
  • Исследования новых глубин Зоны – Рыжий лес, Лиманск, Подземелья Припяти и др.
  • Симуляционная Война Группировок
  • Возможность играть и привести к победе любую группировку
  • Доработанная система симуляции жизни
  • Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции
  • Новый уровень зрелищности сюжетных сцен
  • Улучшенный AI компьютерных противников
  • Обход динамических препятствий компьютерными персонажами
  • Использование гранат NPC
  • Fast Travel
  • Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий
  • Новая система апгрейдов оружия и брони
  • Ремонт оружия и брони
  • Переработанный HUD и PDA
  • Новая версия игрового движка X-Ray 1.5
  • DirectX 10 рэндер
  • Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect
  • Технологичная и детализированная игровая графика (normal map)
  • Инверсная кинематика
  • Новый анимационный движок
Просмотров: 325 | Дата: 17 Июль 2007 | Рейтинг: 4.0/4 | Комментарии (0)

Не удивляйтесь. Это не ещё одна аркада от ЕА с невозможнейшим управлением. Это ProStreet. Фактически ЕА создали абсолютно новый жанр гонок: симулятор стритрейсинга. Объединение Форсажа и Форзы.
Прощайте, открытые трассы, полиция, трафик и ночные огни больших городов, Need for Speed ProStreet они не нужны. Одна из старейших серий, одной из первых открывшая тему неонового гламура в гоночных аркадах, движется к большему реализму. И дело не только в желании каждый год делать что-то свежее. Субкультура уличных гонок сейчас постепенно отходит от стереотипов из фильма "Форсаж", — объясняет продюсер проекта Джон Дойл, и авторы хотят отразить это в игре. Закрытые треки без копов и уличного движения — таковы новые правила. Ушли в прошлое неуклюжие попытки дотянуться до Grand Theft Auto с ее открытыми городами. Не ждите и роликов с длинноногими топ-моделями на фоне зеленых экранов из Carbon и Most Wanted. Впрочем, сюжет как таковой есть и в ProStreet — игрокам нужна мотивация, считают в студии EA Black Box. Читать дальше...
Просмотров: 284 | Дата: 13 Июнь 2007 | Рейтинг: 4.5/2 | Комментарии (1)

Последнее время практически во всех компьютерных и аудио-видео изданиях сочетание двух букв "HD" настолько часто используется в совершенно разных местах и смыслах, что возникает стойкое желание приобщиться, наконец, к этой новой модной теме, своими глазами увидеть картинки умопомрачительного качества и почувствовать великое счастье.
Однако при попытке разобраться в вопросе оказывается, что вокруг "HD" крутится такое количество слухов, предположений и сомнительных утверждений, что ничего совершенно определенного узнать практически невозможно. Поэтому захотелось все-таки внести некоторую ясность в этот вопрос по мере сил, не вдаваясь совсем уж в глубокие технические тонкости. Читать дальше...
Просмотров: 305 | Дата: 08 Июнь 2007 | Рейтинг: 5.0/1 | Комментарии (0)

GTA или Grand Theft Auto - еще один яркий пример из многочисленных гейм-культов, которыми сегодня так полна игровая индустрия. Но из всех этих Final Fantasy, Ridge Racer, Might & Magic, Doom и The Elder Scrolls (ну и многих других, конечно), творение шотландской Rockstar стоит особняком по целому ряду причин. Тут вам и уникальная, ранее нигде не использованная концепция, и потрясающая свобода действий, и скандальность выбранной темы. Сериал о катастрофически отмороженном гангстере (будь-то выходец из белого или черного района, 60-х, 80-х или 90-х годов) изменил наш мир навсегда. Именно благодаря ему на свет "появились" такие культовые личности, как Томпсон. Только поэтому сегодня мы можем играть в такие игры, как Saint's Row, Driver, Chili Con Carnage, Total Overdose и еще с десяток наименований. А политические скандалы, а мистицизм криминала, разборки церковных служителей? Всё ведет в одну сторону. С появлением Grand Theft Auto к играм стали относиться иначе. Предположительно этой осенью выйдет в свет новый мегаблокбастер от Rockstar - GTA4. Разработчики обещают нереальную реальность, закрученный сюжет, полную свободу действий и ещё множество нововведений, координально отличающих четвёртую часть от предыдущих. Читать дальше...
Просмотров: 296 | Дата: 04 Май 2007 | Рейтинг: 5.0/3 | Комментарии (1)

В статье приведено описание платы нелинейного монтажа Matrox RT.X2, принадлежащей к классу недорогих решений. Читать дальше...
Просмотров: 319 | Дата: 04 Май 2007 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

В статье изложен краткий экскурс в историю развития пакета для монтажа Premiere и компании по производству платформ для монтажа Matrox, а так же описание нового продукта этой компании - платы нелинейного монтажа Matrox Axio 2.0. Читать дальше...
Просмотров: 272 | Дата: 04 Май 2007 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Раскрыты тайны четвёртого эпизода Half-Life 2. Многие из вас уже играли в S.T.A.L.K.E.R. и, наверняка, большинство из вас знает о том, что в игре можно найти мёртвого Гордона Фримена, КПК которого раскрывает тайны его последних лет жизни.
Многие восприняли такое появление героя вселенной Half-Life, как шутку создателей S.T.A.L.K.E.R., своеобразное пасхальное яйцо, однако, на самом деле всё оказалось гораздо серьёзнее. Директор маркетинга Valve, Даг Ломбарди разослал пресс-релиз, приоткрывающий завесу сразу над несколькими тайнами.
Согласно новым данным работать над четвёртым эпизодом Half-Life 2, как и обещалось ранее, будет сторонняя украинская фирма — GSC Game World, разработчик таких игр, как: Казаки, Venom, Герои уничтоженных империй (которые уже продаются через Steam) и S.T.A.L.K.E.R. По задумке Valve четвёртый эпизод будет начинаться с демонстрации смерти Гордона, после чего напутствующий G-Man расскажет, что это вероятное будущее, которое под силу изменить игроку, и что только он, Гордон, сможет разрешить все проблемы связанные с техногенной катастрофой в Чернобыле, произошедшей в результате действия сил Альянса.
Выбор Valve пал на GSC потому, что у последних уже есть готовые наработки по Зоне отчуждения — нового места приключений Гордона и опыт работы со Steam. Дата выхода четвёртого эпизода будет объявлена позднее.
Просмотров: 680 | Дата: 29 Апрель 2007 | Рейтинг: 4.9/7 | Комментарии (9)

Известная каждому почитателю трёхмерных игр студия Crytek имеет шансы стать одной из первых, кто поможет найти применение имеющимся DX10-совместимым видеокартам или подтолкнёт к апгрейду. Давно находящийся в производстве шутер Crysis до сих пор радовал публику только великолепными скриншотами, видеороликами и обещаниями авторов проекта. С подачи китайского сайта Hardspell.com стали известны первые результаты тестов новых видеокарт в среде DirectX 10. Читать дальше...
Просмотров: 288 | Дата: 18 Апрель 2007 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

В последнее время на отечественном рынке появилось достаточное количество разнообразных как по ценовому диапазону, так и по "навороченной" начинке видеоакселераторов. Но зачастую неопытному, начинающему геймеру трудно подобрать действительно современную видеокарту, так как производители карт с целью сбыта старых запасов идут на разные ухищрения с манипуляцией названий и минимальной косметической доработкой некоторых залежавшихся на складах "устарелых" чипов. Что из этого следует? Карта вроде бы выпущена недавно, но современные игровые технологии не поддерживает. Поэтому и смысл этой подборки в том, чтобы пользователь выяснил для себя, чего он лишается и надо это ему вообще. (Как говорит мой друг, заядлый геймер, "Лишь бы видно было в кого стрелять… Остальное неважно…") Читать дальше...
Просмотров: 297 | Дата: 08 Апрель 2007 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

В сети ходит немало протеворечивых суждений о требованиях к системе для Windows Vista. Публикую сжатую статью (оставил только суть и цифры) от первоисточника Microsoft.
По меркам компьютерного мира Windows Vista готовили к выходу невероятно долго – целых 5 лет, даже если считать только с момента появления Windows XP. Естественно, это потребовало немалых ресурсов и вложений, а значительная часть индустрии пребывала в ожидании, ведь Windows традиционно являлась катализатором рынка информационных технологий.
Окупятся ли огромные инвестиции Microsoft, и сможет ли один, пусть и весьма масштабный, продукт оказать заметное влияние на всю IT-отрасль? Время Покажет. Читать дальше...
Просмотров: 277 | Дата: 31 Март 2007 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)



НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ЗАХОДИТЬ В РАЗДЕЛ ФОТОАЛЬБОМ.

Постоянное обновление, самые свежие скриншоты и обои из нашумевших компьютерных игр Crysis, S.T.A.L.K.E.R., Сериала Need For Speed, FEAR, Hitman и других не менее интересных игр, Фото казусы и приколы, Красивые обои для рабочего стола, Девчёнки и Автомобили, бережно отобранные и выложенные пользователями нашего Портала специально для Вас!

Если Вы тоже имеете красивые обои, и у Вас есть желание разместить их на Нашем Портале, только зарегистрируйтесь, пройдите авторизацию, и, Добро пожаловать!

Просмотров: 307 | Дата: 31 Март 2007 | Рейтинг: 5.0/2 | Комментарии (1)

Opera Software выпустила новую версию браузера Opera Mini для мобильных телефонов. Он позволяет просматривать Интернет-странички практически с любых мобильных телефонов, даже с малым объемом памяти. Для серфинга на мобильном телефоне должна быть поддержка Java. Обработка данных происходит иначе, чем в других браузерах – телефон сам не обрабатывает страницу, это делает удаленный сервер, после чего отсылает результаты на телефон. Именно поэтому комфортно просматривать странички могут даже владельцы недорогих телефонов. Работая с программой, можно быстро публиковать фотографии на форумах, в блогах, а также отсылать по почте. Благодаря опциям, связанным с безопасностью, при помощи браузера можно делать покупки в Интернет-магазинах. Эта версия содержит ряд улучшений, в частности, дает возможность более гибко управлять RSS-лентами. Кроме этого, добавлена поддержка большого числа новых устройств. Браузер доступен на многих языках, в том числе и на русском. Новую версию Opera Mini можно скачать бесплатно через стандартный WAP-браузер вашего телефона по адресу http://mini.opera.com или же загрузить на компьютер. Браузер Opera Mini также доступен для скачивания в нашем каталоге файлов.
Просмотров: 479 | Дата: 03 Март 2007 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

В данной статье я решил затронуть такую серьезную проблему, как новый API, разработанный компанией Microsoft. Почему лишь затронуть? Дело в том, что DirectX 10 – это не надстройка предшествующей версии, а практически заново созданная "среда существования" графической подсистемы в новой ОС Windows Vista, и даже для поверхностного описания принципов ее работы потребуется объем, намного превосходящий данную статью.
Разумеется основные моменты, касающиеся функционирования DirectХ 10 (для простоты под DirectХ 10 я подразумеваю самую важную его составляющую Direct3D 10) и отличий от девятой версии, в большей части интересны программистам, так как для обычного пользователя вся взаимосвязь с данным API, как правило, заканчивается настройкой вкладки с одноименным названием в меню драйвера. Тем не менее есть несколько моментов, которыми хотелось бы поделиться с читателями. Читать дальше...
Просмотров: 383 | Дата: 18 Февраль 2007 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

[1] 2 »
Rambler's Top100 Igor ViV Портал
 
Copyright Igor ViV © 2008